| Le Phare d'Alexandrie | |
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Auteur | Message |
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Clément Big greener
Messages : 652 Date d'inscription : 17/01/2009 Localisation : Sur blender, bien sur
| Sujet: Le Phare d'Alexandrie Jeu 23 Avr - 21:26 | |
| Bonsoir Alors voila c'est le troisième forum sur lequel je poste cette création, mais je veux absolument savoir les avis d'un maximum de gens. Donc voila, à vos posts, prêts, partez! | |
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Quentin Big greener
Messages : 688 Date d'inscription : 16/10/2007 Age : 29 Localisation : Nantes (au plus vite)
| Sujet: Re: Le Phare d'Alexandrie Ven 24 Avr - 10:15 | |
| C'est sympas et sa rend bien. Maintenant je trouve juste que la lumière du phare est un peu bizarre. Par contre vu mon niveau en 3D, je ne pourrai pas te donner de conseil dsl :s | |
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Clément Big greener
Messages : 652 Date d'inscription : 17/01/2009 Localisation : Sur blender, bien sur
| Sujet: Re: Le Phare d'Alexandrie Ven 24 Avr - 11:13 | |
| En effet, de toute façon c'était juste un effet provisoire | |
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mmaximum Greener confirmé
Messages : 287 Date d'inscription : 08/02/2008
| Sujet: Re: Le Phare d'Alexandrie Ven 24 Avr - 11:44 | |
| Clément, je trouve que tes rendu ont une résolution un peu faible, je ne sais pas si c'est hiboox qui à réduit la résolution, ou si c'est tes paramètres dans blender. Je te conseille de mettre une résolution plus élever ( multiplie la largeur par 2, voir 4 et pareil pour la hauteur ) | |
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Clément Big greener
Messages : 652 Date d'inscription : 17/01/2009 Localisation : Sur blender, bien sur
| Sujet: Re: Le Phare d'Alexandrie Ven 24 Avr - 11:48 | |
| Ok, j'en tiens compte. Enfin, il y a un autre truc qui me dérange, mais apparemment vous l'avez pas remarqué: Vous trouvez pas qu'on voit des colonnes sur l'image? des lignes verticales toutes moches... | |
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Keenuts Greener confirmé
Messages : 461 Date d'inscription : 18/04/2009 Age : 28 Localisation : Île-de-France
| Sujet: Re: Le Phare d'Alexandrie Ven 24 Avr - 11:58 | |
| Bonjour Clément, Bon je vois que tu avance drôlement sur ton projet. Donc voilà, je pense que la lumière du phare serai mieux en volumétrique (je te ferais un rendu de lumière volumétrique d'ici peut). Je pense que tu as soit appliqué un effet glow soit un gizmo avec un fire effect. Sinon belle mod , vraiment, c'est très bien, mais c'est comme tout, comme pour moi (en pire pour moi quand même), le texturage, il y a un petit détail qui me gène beaucoup, c'est la coque du bateau qui est avec une texture en osier. Sinon, la scène est bien cadrée. Légère finissions sur l'eau ( elle n'est pas très réaliste) et sur le flanc du phare il y a de gros rectangles noirs. Sinon, pense a agrandir un peu l'île, elle me semble un peu petite. Tetrafire | |
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Clément Big greener
Messages : 652 Date d'inscription : 17/01/2009 Localisation : Sur blender, bien sur
| Sujet: Re: Le Phare d'Alexandrie Sam 25 Avr - 23:14 | |
| Voila la suite | |
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alex Admin
Messages : 602 Date d'inscription : 06/10/2007 Age : 29 Localisation : Pas trop loin de paris
| Sujet: Re: Le Phare d'Alexandrie Dim 26 Avr - 0:56 | |
| Vraiment sympa ce phare, j'aime bien l'eau, elle est plutôt bien faite. En revanche, la perspective est un peu trop accentuée, le bateau parait beaucoup trop gros par rapport au phare. Pour les colonnes, c'est à cause du dégradé. Essaye d'améliorer la qualité... | |
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Keenuts Greener confirmé
Messages : 461 Date d'inscription : 18/04/2009 Age : 28 Localisation : Île-de-France
| Sujet: Re: Le Phare d'Alexandrie Dim 26 Avr - 1:05 | |
| Très bon arrière plan, je suis d'accord avec Alex pour la perspective. Sinon je maintient toujours mon point de vue pour la lumière qui serai sans doute mieux en volumétrique et la terre qui manque légèrement de réalisme, augmente un peu le nombre de segments, fait un modificateur bruit en fractal avec une échelle basse ou alors change de texture. Sinon l'humain est très bien fait, quoi qu'un peu plastique. Essai avec cette texture : Sinon, belle compo. | |
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| Sujet: Re: Le Phare d'Alexandrie | |
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