| Work in progress surprise... :p | |
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Auteur | Message |
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Clément Big greener
Messages : 652 Date d'inscription : 17/01/2009 Localisation : Sur blender, bien sur
| Sujet: Work in progress surprise... :p Mar 24 Aoû - 1:02 | |
| Pour féter la résurrection de Baligraph, je lance un nouveau ouip... Ca va être explosif! Pour l'instant, je ménage le suspense sur la mise en scène (mais en gros, ça sera booooumm, paffff, craaaaaaac plaaaaaf) mais comme je suis d'humeur joyeuse, un petit morceau d'un des éléments: http://www.pasteall.org/pic/5269 Toujours avec blender, (love you (yeah, yeah) now and forever) en rendu internal, avec HDRI, toussa, bref... Show must go on! | |
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Clément Big greener
Messages : 652 Date d'inscription : 17/01/2009 Localisation : Sur blender, bien sur
| Sujet: Re: Work in progress surprise... :p Mar 24 Aoû - 1:08 | |
| Et un wire (fil de fer) pour tester le nouvel hébergeur intégré d'image ^^ | |
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Keenuts Greener confirmé
Messages : 461 Date d'inscription : 18/04/2009 Age : 28 Localisation : Île-de-France
| Sujet: Re: Work in progress surprise... :p Ven 27 Aoû - 11:30 | |
| Ben dis donc la vache on peu dire que ta bien progressé toi C'est prometeur tout ça ! juste pourrais tu nous montrer un wire du bas du par choc en zoom Keenuts, heureux de la resurection de Baligraph | |
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alex Admin
Messages : 602 Date d'inscription : 06/10/2007 Age : 28 Localisation : Pas trop loin de paris
| Sujet: Re: Work in progress surprise... :p Ven 27 Aoû - 13:39 | |
| Héhé ravi de te revoir parmi nous Keenuts Tu vois clem j'suis pas le seul a penser que tu fais de gros progrès! J'ai hâte de voir ce que ca va donner | |
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Clément Big greener
Messages : 652 Date d'inscription : 17/01/2009 Localisation : Sur blender, bien sur
| Sujet: Re: Work in progress surprise... :p Ven 27 Aoû - 20:06 | |
| [img][/img] Le wire Et attention, spoil! : Un élément de la mise en scène : | |
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Keenuts Greener confirmé
Messages : 461 Date d'inscription : 18/04/2009 Age : 28 Localisation : Île-de-France
| Sujet: Re: Work in progress surprise... :p Ven 27 Aoû - 21:04 | |
| T'a fait un lissage maillage / meshsmooth ou un lissage rapide/turbo smooth ? parce que ton wire comme je le pensait n'a pas l'air de coller avec ta voiture Sinon tes flammes on l'air bien faites mais ou vont elle aller ? Désolé je suis curieux | |
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Clément Big greener
Messages : 652 Date d'inscription : 17/01/2009 Localisation : Sur blender, bien sur
| Sujet: Re: Work in progress surprise... :p Mar 31 Aoû - 16:47 | |
| - Citation :
- T'a fait un lissage maillage / meshsmooth ou un lissage rapide/turbo smooth ?
Désolé, je parle pas Maxien Pour la mise en scène, non, je garde secret pour l'instant. J'ai vraiment quasiment pas pu avancer pour l'instant, en raison de déménagements, toussa... Et de la rentrée, avouons. Aussi, dès que j'ai eu 30min de libre, je m'y suis remis, voila le up: http://www.pasteall.org/pic/5450 Je n'en suis vraiment pas satisfait pour l'instant, après, à vous de voir pourquoi, si vous ne voyez pas, c'est que je deviens paranoïaque | |
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Keenuts Greener confirmé
Messages : 461 Date d'inscription : 18/04/2009 Age : 28 Localisation : Île-de-France
| Sujet: Re: Work in progress surprise... :p Mar 31 Aoû - 20:19 | |
| ca en jette, même si je suis pas fan des tubes Par contre ton mesh a l'air brouillon au niveaux des tubes Meshsmooth, le logiciel lisse le maillage en le changeant, il augmente sa définition, mais t'affiche un lowpoly (alors que c'est devenu un superhigh poly ) Une boite, l'une sans(boite), l'une avec le modificateur(boule), les deux boules sont les mêmes, l'une a garde les options par défaut(gauche), l'autre non (droite) | |
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Clément Big greener
Messages : 652 Date d'inscription : 17/01/2009 Localisation : Sur blender, bien sur
| Sujet: Re: Work in progress surprise... :p Mar 31 Aoû - 22:15 | |
| Yep, je me doutais un peu de ta réponse L'équivalent (également sous forme de modifier) dans blender s'appelle subdivision, le principe m'a l'air exactement pareil. J'ai joué un peu avec Max, et j'avoue m'y être paumé. Mais bon, j'avoue que de temps en temps, l'idée me tente, non pour la mod (blender vaut largement à ce que j'ai vu); mais plutot pour les rendus. a ce propos, tu utilises Vray, mental ray, autre...? Sinon, pas de problèmes de maillages, juste petite erreur perso au rendu (j'ai déplacé des objets qui du coup se superposent, ça crée des artefacts...) Absolument rien de grave, tout a fait provisoire | |
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Keenuts Greener confirmé
Messages : 461 Date d'inscription : 18/04/2009 Age : 28 Localisation : Île-de-France
| Sujet: Re: Work in progress surprise... :p Mar 31 Aoû - 23:50 | |
| J'utilise Mental Ray, mais j'essaie de bosser sur V-Ray mais un moteur de rendu, c'est comme Max, ça s'apprend | |
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Clément Big greener
Messages : 652 Date d'inscription : 17/01/2009 Localisation : Sur blender, bien sur
| Sujet: Re: Work in progress surprise... :p Mer 1 Sep - 20:10 | |
| Up: http://www.pasteall.org/pic/5475 Pour l'instant, seule la modé est travaillée, ainsi que la mise en scène, mais ça... surprise^^ | |
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| Sujet: Re: Work in progress surprise... :p | |
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| Work in progress surprise... :p | |
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